En noviembre de 2024, Craig Duncan, hasta entonces máximo responsable de Rare, fue escogido para liderar Xbox Game Studios después de que su anterior jefe, Alan Hartman, anunciase su retirada tras más de tres décadas en el gigante estadounidense.
Ahora, apenas un año y medio después, va a dejar su cargo. Si la decisión ha sido suya o si viene de más arriba es algo que, probablemente, nunca sabremos. Lo único incuestionable es que su dimisión se produce en un momento en el que las aguas bajan revueltas en la división de videojuegos de Microsoft.
En un correo electrónico que ha enviado al personal con el que ha trabajado codo con codo en los últimos meses, Duncan ha señalado que, cuando asumió su función, se marcó el objetivo de estar al servicio de los estudios y de las personas que los conforman. La meta era ofrecer los mejores juegos posibles, algo que, ha indicado, ha conseguido con lanzamientos que han contribuido a mejorar los resultados económicos de la compañía.
Algo con lo que no parece estar de acuerdo Asha Sharma, la actual CEO de Xbox. Sin ir más lejos, la semana pasada publicó un memorándum muy duro en el que subrayó que era necesario un reinicio que se tradujese en un aumento de los ingresos y en una mejora de los márgenes de beneficios, que se han situado en un escaso 3% durante el último año.
A nadie escapa que la renuncia de Duncan está relacionada con el cambio de rumbo que prepara Sharma. Como también lo está el cierre de Compulsion Games, el estudio detrás de South of Midnight o de We Happy Few. Una clausura que podría no ser la última, puesto que se especula que Ninja Theory, conocido por la franquicia Hellblade, DmC: Devil May Cry o Heavenly Sword, y Double Fine, que ha desarrollado títulos como Psychonauts o Keeper, también están en peligro. Veremos qué acaba sucediendo.
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