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	<title>CD Projekt archivos - Pase de Batalla</title>
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		<title>El CEO de CD Projekt advierte que los primeros juegos creados enteramente con IA están al caer</title>
		<link>https://www.pasedebatalla.com/el-ceo-de-cd-projekt-advierte-que-los-primeros-juegos-creados-enteramente-con-ia-estan-al-caer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 06:21:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[Inteligencia Artificial]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Inteligencia-Artificial.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El CEO de CD Projekt advierte que los primeros videojuegos creados enteramente con IA están al caer" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Inteligencia-Artificial.webp 960w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Inteligencia-Artificial-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Inteligencia-Artificial-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Inteligencia-Artificial-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Inteligencia-Artificial-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Inteligencia-Artificial-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Inteligencia-Artificial-288x162.webp 288w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La era en que los videojuegos eran diseñados de principio a fin por programadores, artistas y guionistas está llegando a su fin. Así lo asegura Michał Nowakowski, CEO de CD Projekt, que advierte que los primeros títulos creados enteramente con IA están a punto de llegar.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-232"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>En una entrevista con la revista Edge, el ejecutivo polaco <a href="https://newsletter.smartbrief.com/servlet/ArchiveServlet?issueid=9B23C625-82B1-4BCC-926E-938FE9A7D01D&amp;sid=2F802804-ABC6-4194-B43E-DD31672FFBA4">ha remarcado</a> que esa afirmación no se basa en suposiciones, sino que sabe a ciencia cierta que muchos estudios están sacando partido a las posibilidades que ofrece esta tecnología para que se encargue de la implementación de nuevos juegos sin apenas intervención humana.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Nowakowski ha confesado que tiene sus dudas acerca de si <a href="https://www.pasedebatalla.com/cd-projekt-confia-en-que-the-witcher-4-hara-que-muchos-aficionados-vuelvan-a-creer-en-ellos/">ese es el camino a seguir</a>, pero apunta a los altos costes de desarrollo de los videojuegos actuales y a la enorme competencia que existe en el sector como factores que explican el uso cada vez mayor de la inteligencia artificial.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>En este sentido, ha revelado que, recientemente, mantuvo una conversación con una persona al mando de un estudio y que ésta le contó que, gracias a la IA, en una semana podía tener 40 prototipos de un juego y que, tras escoger el que prefería, estas herramientas podían tenerlo listo en apenas un mes.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Las palabras de Nowakowski resuenan con especial intensidad cuando miramos atrás en el tiempo y vemos cómo, en el último par de años, se han producido <a href="https://www.abadiadigital.com/tag/despidos/">despidos masivos que han afectado a decenas de miles de profesionales</a>.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Esos puestos de trabajo se han perdido para siempre, puesto que las labores que llevaban a cabo dichos empleados están siendo realizadas ahora por la inteligencia artificial. La eficacia con que las realicen es harina de otro costal.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Pero, de lo que no hay ninguna duda, es de que los gigantes del sector van en esa dirección ya que confían en que podrán recortar gastos y reducir los tiempos de producción sustituyendo a una parte de sus trabajadores con agentes de IA. Es la triste realidad de la industria actual.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph {"style":{"typography":{"fontSize":"15px"}}} --></p>
<p style="font-size:15px"><strong>IMAGEN:</strong> <a href="https://unsplash.com/photos/a-close-up-of-a-keyboard-with-a-blue-button-DEci5GH0r0k">BOLIVIA INTELIGENTE</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/el-ceo-de-cd-projekt-advierte-que-los-primeros-juegos-creados-enteramente-con-ia-estan-al-caer/">El CEO de CD Projekt advierte que los primeros juegos creados enteramente con IA están al caer</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Inteligencia-Artificial.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El CEO de CD Projekt advierte que los primeros videojuegos creados enteramente con IA están al caer" decoding="async" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Inteligencia-Artificial.webp 960w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Inteligencia-Artificial-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Inteligencia-Artificial-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Inteligencia-Artificial-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Inteligencia-Artificial-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Inteligencia-Artificial-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Inteligencia-Artificial-288x162.webp 288w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>La era en que los videojuegos eran diseñados de principio a fin por programadores, artistas y guionistas está llegando a su fin. Así lo asegura Michał Nowakowski, CEO de CD Projekt, que advierte que los primeros títulos creados enteramente con IA están a punto de llegar.</p>
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<span id="more-232"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>En una entrevista con la revista Edge, el ejecutivo polaco <a href="https://newsletter.smartbrief.com/servlet/ArchiveServlet?issueid=9B23C625-82B1-4BCC-926E-938FE9A7D01D&amp;sid=2F802804-ABC6-4194-B43E-DD31672FFBA4">ha remarcado</a> que esa afirmación no se basa en suposiciones, sino que sabe a ciencia cierta que muchos estudios están sacando partido a las posibilidades que ofrece esta tecnología para que se encargue de la implementación de nuevos juegos sin apenas intervención humana.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

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<p>Nowakowski ha confesado que tiene sus dudas acerca de si <a href="https://www.pasedebatalla.com/cd-projekt-confia-en-que-the-witcher-4-hara-que-muchos-aficionados-vuelvan-a-creer-en-ellos/">ese es el camino a seguir</a>, pero apunta a los altos costes de desarrollo de los videojuegos actuales y a la enorme competencia que existe en el sector como factores que explican el uso cada vez mayor de la inteligencia artificial.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>En este sentido, ha revelado que, recientemente, mantuvo una conversación con una persona al mando de un estudio y que ésta le contó que, gracias a la IA, en una semana podía tener 40 prototipos de un juego y que, tras escoger el que prefería, estas herramientas podían tenerlo listo en apenas un mes.</p>
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<p>Las palabras de Nowakowski resuenan con especial intensidad cuando miramos atrás en el tiempo y vemos cómo, en el último par de años, se han producido <a href="https://www.abadiadigital.com/tag/despidos/">despidos masivos que han afectado a decenas de miles de profesionales</a>.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

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<p>Esos puestos de trabajo se han perdido para siempre, puesto que las labores que llevaban a cabo dichos empleados están siendo realizadas ahora por la inteligencia artificial. La eficacia con que las realicen es harina de otro costal.</p>
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<p>Pero, de lo que no hay ninguna duda, es de que los gigantes del sector van en esa dirección ya que confían en que podrán recortar gastos y reducir los tiempos de producción sustituyendo a una parte de sus trabajadores con agentes de IA. Es la triste realidad de la industria actual.</p>
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<!-- wp:paragraph {"style":{"typography":{"fontSize":"15px"}}} -->
<p style="font-size:15px"><strong>IMAGEN:</strong> <a href="https://unsplash.com/photos/a-close-up-of-a-keyboard-with-a-blue-button-DEci5GH0r0k">BOLIVIA INTELIGENTE</a></p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/el-ceo-de-cd-projekt-advierte-que-los-primeros-juegos-creados-enteramente-con-ia-estan-al-caer/">El CEO de CD Projekt advierte que los primeros juegos creados enteramente con IA están al caer</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
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		<item>
		<title>CD Projekt confía en que The Witcher 4 hará que muchos aficionados vuelvan a creer en ellos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 05:16:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher 3]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher 4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witcher-4.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="CD Projekt confía que The Witcher 4 hará que muchos aficionados vuelvan a confiar en ellos" decoding="async" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witcher-4.webp 960w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witcher-4-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witcher-4-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witcher-4-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witcher-4-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witcher-4-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witcher-4-288x162.webp 288w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Han transcurrido casi seis años desde el lanzamiento de Cyberpunk 2077, pero muchos jugadores todavía no han olvidado <a href="https://www.abadiadigital.com/cyberpunk-2077-historia-completa-de-un-lanzamiento-catastrofico/">el desastre absoluto en que se convirtió su estreno oficial</a>. Y es que, el juego estaba plagado de bugs y las versiones para la PlayStation 4 y Xbox One tenían un rendimiento calamitoso, con tasas de FPS muy bajas y ralentizaciones constantes.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-214"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El escándalo llegó a tal punto que Sony retiró temporalmente Cyberpunk 2077 de la PlayStation Store y los inversores de CD Projekt amenazaron con demandar a la compañía, pues consideraban que les había ofrecido información engañosa.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Desde entonces, el estudio polaco ha trabajado incasablemente en el juego, ha corregido la mayoría de bugs, mejorado su rendimiento y añadido toneladas de contenidos adicionales. Tanto es así que el juego ha acabado convirtiéndose en un <a href="https://www.abadiadigital.com/las-resenas-de-cyberpunk-2077-en-steam-son-por-primera-vez-muy-positivas/">éxito de crítica y público</a> y ha superado los 35 millones de copias vendidas.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>En este sentido, Michal Nowakowski, el CEO de CD Projekt, <a href="https://newsletter.smartbrief.com/servlet/ArchiveServlet?issueid=9B23C625-82B1-4BCC-926E-938FE9A7D01D&amp;sid=2F802804-ABC6-4194-B43E-DD31672FFBA4">ha concedido esta semana una entrevista a la publicación Edge</a> en la que ha incidido en lo que sucedió. A tal efecto, ha explicado que, en su opinión, todavía deben completar su particular arco de redención y ganarse de nuevo a los aficionados que perdieron después del calamitoso estreno de Cyberpunk 2077.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El ejecutivo espera que las novedades que preparan les permitirán recobrar la inmaculada reputación que tuvieron años atrás. De puertas adentro, están desarrollando The Witcher 4, una expansión para <a href="https://www.abadiadigital.com/the-witcher-3-ha-vendido-50-millones-de-copias/">The Witcher 3</a>, un <a href="https://www.abadiadigital.com/cd-projekt-red-anuncia-the-witcher-remake/">remake del The Witcher original</a>, una <a href="https://www.abadiadigital.com/cd-projekt-va-a-crear-una-nueva-trilogia-de-the-witcher-y-una-secuela-de-cyberpunk/">secuela de Cyberpunk 2077</a> y Project Hadar, una nueva franquicia de la que, por ahora, poco se sabe.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El nuevo DLC para The Witcher 3, titulado Songs of the Past, está previsto que llegue el año que viene a la PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. Será el tercer pack de contenidos para este juego después de Hearts of Stone y Blood and Wine, que salieron en 2015 y 2016.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>En cuanto a The Witcher 4, todavía no hay una fecha estimada para su llegada. Lo único que <a href="https://www.abadiadigital.com/casi-la-mitad-de-la-plantilla-de-cd-projekt-red-esta-trabajando-en-the-witcher-4/">se ha confirmado</a> es que el protagonista de la historia no será Geralt, sino su hija Ciri, y que está siendo desarrollado con Unreal Engine 5 en lugar de con el motor REDengine que la compañía había utilizado anteriormente. Por lo que respecta al remake del primer The Witcher, el proyecto corre a cargo del estudio Fool's Theory y, a día de hoy, se desconoce cuándo saldrá.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Así las cosas, todo hace indicar que los próximos años van a llegar cargados de novedades en torno a las franquicias de CD Projekt. Lo que no sabemos es si esos lanzamientos tendrán la calidad y el grado de refinamiento que Nowakowski señala. Eso es algo que sólo el tiempo dirá.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/cd-projekt-confia-en-que-the-witcher-4-hara-que-muchos-aficionados-vuelvan-a-creer-en-ellos/">CD Projekt confía en que The Witcher 4 hará que muchos aficionados vuelvan a creer en ellos</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witcher-4.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="CD Projekt confía que The Witcher 4 hará que muchos aficionados vuelvan a confiar en ellos" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witcher-4.webp 960w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witcher-4-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witcher-4-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witcher-4-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witcher-4-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witcher-4-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witcher-4-288x162.webp 288w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
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<p>El escándalo llegó a tal punto que Sony retiró temporalmente Cyberpunk 2077 de la PlayStation Store y los inversores de CD Projekt amenazaron con demandar a la compañía, pues consideraban que les había ofrecido información engañosa.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Desde entonces, el estudio polaco ha trabajado incasablemente en el juego, ha corregido la mayoría de bugs, mejorado su rendimiento y añadido toneladas de contenidos adicionales. Tanto es así que el juego ha acabado convirtiéndose en un <a href="https://www.abadiadigital.com/las-resenas-de-cyberpunk-2077-en-steam-son-por-primera-vez-muy-positivas/">éxito de crítica y público</a> y ha superado los 35 millones de copias vendidas.</p>
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<p>En este sentido, Michal Nowakowski, el CEO de CD Projekt, <a href="https://newsletter.smartbrief.com/servlet/ArchiveServlet?issueid=9B23C625-82B1-4BCC-926E-938FE9A7D01D&amp;sid=2F802804-ABC6-4194-B43E-DD31672FFBA4">ha concedido esta semana una entrevista a la publicación Edge</a> en la que ha incidido en lo que sucedió. A tal efecto, ha explicado que, en su opinión, todavía deben completar su particular arco de redención y ganarse de nuevo a los aficionados que perdieron después del calamitoso estreno de Cyberpunk 2077.</p>
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<p>El ejecutivo espera que las novedades que preparan les permitirán recobrar la inmaculada reputación que tuvieron años atrás. De puertas adentro, están desarrollando The Witcher 4, una expansión para <a href="https://www.abadiadigital.com/the-witcher-3-ha-vendido-50-millones-de-copias/">The Witcher 3</a>, un <a href="https://www.abadiadigital.com/cd-projekt-red-anuncia-the-witcher-remake/">remake del The Witcher original</a>, una <a href="https://www.abadiadigital.com/cd-projekt-va-a-crear-una-nueva-trilogia-de-the-witcher-y-una-secuela-de-cyberpunk/">secuela de Cyberpunk 2077</a> y Project Hadar, una nueva franquicia de la que, por ahora, poco se sabe.</p>
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<p>El nuevo DLC para The Witcher 3, titulado Songs of the Past, está previsto que llegue el año que viene a la PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. Será el tercer pack de contenidos para este juego después de Hearts of Stone y Blood and Wine, que salieron en 2015 y 2016.</p>
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<p>En cuanto a The Witcher 4, todavía no hay una fecha estimada para su llegada. Lo único que <a href="https://www.abadiadigital.com/casi-la-mitad-de-la-plantilla-de-cd-projekt-red-esta-trabajando-en-the-witcher-4/">se ha confirmado</a> es que el protagonista de la historia no será Geralt, sino su hija Ciri, y que está siendo desarrollado con Unreal Engine 5 en lugar de con el motor REDengine que la compañía había utilizado anteriormente. Por lo que respecta al remake del primer The Witcher, el proyecto corre a cargo del estudio Fool's Theory y, a día de hoy, se desconoce cuándo saldrá.</p>
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<p>Así las cosas, todo hace indicar que los próximos años van a llegar cargados de novedades en torno a las franquicias de CD Projekt. Lo que no sabemos es si esos lanzamientos tendrán la calidad y el grado de refinamiento que Nowakowski señala. Eso es algo que sólo el tiempo dirá.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/cd-projekt-confia-en-que-the-witcher-4-hara-que-muchos-aficionados-vuelvan-a-creer-en-ellos/">CD Projekt confía en que The Witcher 4 hará que muchos aficionados vuelvan a creer en ellos</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
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