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	<title>Inteligencia Artificial archivos - Pase de Batalla</title>
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		<title>El roguelite de acción 7 Trials, anunciado para la PlayStation 5, Xbox Series y PC</title>
		<link>https://www.pasedebatalla.com/el-roguelite-de-accion-7-trials-anunciado-para-la-playstation-5-xbox-series-y-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 07:44:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[7 Trials]]></category>
		<category><![CDATA[Inteligencia Artificial]]></category>
		<category><![CDATA[Roguelite]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuego de Acción]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/7-Trials.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El roguelite de acción 7 Trials, anunciado para la PlayStation 5, Xbox Series y PC" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/7-Trials.webp 960w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/7-Trials-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/7-Trials-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/7-Trials-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/7-Trials-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/7-Trials-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/7-Trials-288x162.webp 288w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El estudio de desarrollo Newcore Games ha informado que el videojuego de acción con elementos de roguelite 7 Trials llegará próximamente a la PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, en este último caso a través de Steam.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-291"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>7 Trials está ambientado en un inframundo que actúa de frontera entre el reino de los vivos y el de los muertos. La protagonista de la historia es Yeoubi, que se embarca en una aventura para resolver el misterio que se oculta tras la desaparición de la Academia Seocheon.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Los jugadores tienen ante sí el reto de explorar las lúgubres estancias que forman parte de esa institución. Además, pueden combinar los hechizos, ofrendas y destinos que vayan encontrando en su camino para crear un estilo de combate que se adapte a sus gustos y que les ayude a vencer a los enemigos que salgan a su paso.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Newcore Games, que anteriormente había creado juegos como The Devil Within: Satgat, ha indicado que, aunque la mayor parte de 7 Trials ha sido diseñado con métodos de desarrollo tradicionales, algunos modelos en 3D y pistas de audio han sido generados con IA. Dicho queda.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Hecha esta puntualización, os dejo con el tráiler de presentación de 7 Trials. Aquí lo tenéis:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:embed {"url":"https://www.youtube.com/watch?v=OUkwJL4j9Mc","type":"video","providerNameSlug":"youtube","responsive":true,"align":"center"} --></p>
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<p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/el-roguelite-de-accion-7-trials-anunciado-para-la-playstation-5-xbox-series-y-pc/">El roguelite de acción 7 Trials, anunciado para la PlayStation 5, Xbox Series y PC</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/7-Trials.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El roguelite de acción 7 Trials, anunciado para la PlayStation 5, Xbox Series y PC" decoding="async" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/7-Trials.webp 960w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/7-Trials-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/7-Trials-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/7-Trials-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/7-Trials-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/7-Trials-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/7-Trials-288x162.webp 288w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>El estudio de desarrollo Newcore Games ha informado que el videojuego de acción con elementos de roguelite 7 Trials llegará próximamente a la PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, en este último caso a través de Steam.</p>
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<span id="more-291"></span>


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<p>7 Trials está ambientado en un inframundo que actúa de frontera entre el reino de los vivos y el de los muertos. La protagonista de la historia es Yeoubi, que se embarca en una aventura para resolver el misterio que se oculta tras la desaparición de la Academia Seocheon.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Los jugadores tienen ante sí el reto de explorar las lúgubres estancias que forman parte de esa institución. Además, pueden combinar los hechizos, ofrendas y destinos que vayan encontrando en su camino para crear un estilo de combate que se adapte a sus gustos y que les ayude a vencer a los enemigos que salgan a su paso.</p>
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<!-- wp:paragraph -->
<p>Newcore Games, que anteriormente había creado juegos como The Devil Within: Satgat, ha indicado que, aunque la mayor parte de 7 Trials ha sido diseñado con métodos de desarrollo tradicionales, algunos modelos en 3D y pistas de audio han sido generados con IA. Dicho queda.</p>
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<p>Hecha esta puntualización, os dejo con el tráiler de presentación de 7 Trials. Aquí lo tenéis:</p>
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		<title>El CEO de CD Projekt advierte que los primeros juegos creados enteramente con IA están al caer</title>
		<link>https://www.pasedebatalla.com/el-ceo-de-cd-projekt-advierte-que-los-primeros-juegos-creados-enteramente-con-ia-estan-al-caer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 06:21:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[Inteligencia Artificial]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Inteligencia-Artificial.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El CEO de CD Projekt advierte que los primeros videojuegos creados enteramente con IA están al caer" decoding="async" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Inteligencia-Artificial.webp 960w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Inteligencia-Artificial-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Inteligencia-Artificial-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Inteligencia-Artificial-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Inteligencia-Artificial-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Inteligencia-Artificial-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Inteligencia-Artificial-288x162.webp 288w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La era en que los videojuegos eran diseñados de principio a fin por programadores, artistas y guionistas está llegando a su fin. Así lo asegura Michał Nowakowski, CEO de CD Projekt, que advierte que los primeros títulos creados enteramente con IA están a punto de llegar.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-232"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>En una entrevista con la revista Edge, el ejecutivo polaco <a href="https://newsletter.smartbrief.com/servlet/ArchiveServlet?issueid=9B23C625-82B1-4BCC-926E-938FE9A7D01D&amp;sid=2F802804-ABC6-4194-B43E-DD31672FFBA4">ha remarcado</a> que esa afirmación no se basa en suposiciones, sino que sabe a ciencia cierta que muchos estudios están sacando partido a las posibilidades que ofrece esta tecnología para que se encargue de la implementación de nuevos juegos sin apenas intervención humana.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Nowakowski ha confesado que tiene sus dudas acerca de si <a href="https://www.pasedebatalla.com/cd-projekt-confia-en-que-the-witcher-4-hara-que-muchos-aficionados-vuelvan-a-creer-en-ellos/">ese es el camino a seguir</a>, pero apunta a los altos costes de desarrollo de los videojuegos actuales y a la enorme competencia que existe en el sector como factores que explican el uso cada vez mayor de la inteligencia artificial.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>En este sentido, ha revelado que, recientemente, mantuvo una conversación con una persona al mando de un estudio y que ésta le contó que, gracias a la IA, en una semana podía tener 40 prototipos de un juego y que, tras escoger el que prefería, estas herramientas podían tenerlo listo en apenas un mes.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Las palabras de Nowakowski resuenan con especial intensidad cuando miramos atrás en el tiempo y vemos cómo, en el último par de años, se han producido <a href="https://www.abadiadigital.com/tag/despidos/">despidos masivos que han afectado a decenas de miles de profesionales</a>.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Esos puestos de trabajo se han perdido para siempre, puesto que las labores que llevaban a cabo dichos empleados están siendo realizadas ahora por la inteligencia artificial. La eficacia con que las realicen es harina de otro costal.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Pero, de lo que no hay ninguna duda, es de que los gigantes del sector van en esa dirección ya que confían en que podrán recortar gastos y reducir los tiempos de producción sustituyendo a una parte de sus trabajadores con agentes de IA. Es la triste realidad de la industria actual.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph {"style":{"typography":{"fontSize":"15px"}}} --></p>
<p style="font-size:15px"><strong>IMAGEN:</strong> <a href="https://unsplash.com/photos/a-close-up-of-a-keyboard-with-a-blue-button-DEci5GH0r0k">BOLIVIA INTELIGENTE</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/el-ceo-de-cd-projekt-advierte-que-los-primeros-juegos-creados-enteramente-con-ia-estan-al-caer/">El CEO de CD Projekt advierte que los primeros juegos creados enteramente con IA están al caer</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
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<p>La era en que los videojuegos eran diseñados de principio a fin por programadores, artistas y guionistas está llegando a su fin. Así lo asegura Michał Nowakowski, CEO de CD Projekt, que advierte que los primeros títulos creados enteramente con IA están a punto de llegar.</p>
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<span id="more-232"></span>


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<p>En una entrevista con la revista Edge, el ejecutivo polaco <a href="https://newsletter.smartbrief.com/servlet/ArchiveServlet?issueid=9B23C625-82B1-4BCC-926E-938FE9A7D01D&amp;sid=2F802804-ABC6-4194-B43E-DD31672FFBA4">ha remarcado</a> que esa afirmación no se basa en suposiciones, sino que sabe a ciencia cierta que muchos estudios están sacando partido a las posibilidades que ofrece esta tecnología para que se encargue de la implementación de nuevos juegos sin apenas intervención humana.</p>
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<p>Nowakowski ha confesado que tiene sus dudas acerca de si <a href="https://www.pasedebatalla.com/cd-projekt-confia-en-que-the-witcher-4-hara-que-muchos-aficionados-vuelvan-a-creer-en-ellos/">ese es el camino a seguir</a>, pero apunta a los altos costes de desarrollo de los videojuegos actuales y a la enorme competencia que existe en el sector como factores que explican el uso cada vez mayor de la inteligencia artificial.</p>
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<p>En este sentido, ha revelado que, recientemente, mantuvo una conversación con una persona al mando de un estudio y que ésta le contó que, gracias a la IA, en una semana podía tener 40 prototipos de un juego y que, tras escoger el que prefería, estas herramientas podían tenerlo listo en apenas un mes.</p>
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<p>Las palabras de Nowakowski resuenan con especial intensidad cuando miramos atrás en el tiempo y vemos cómo, en el último par de años, se han producido <a href="https://www.abadiadigital.com/tag/despidos/">despidos masivos que han afectado a decenas de miles de profesionales</a>.</p>
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<p>Esos puestos de trabajo se han perdido para siempre, puesto que las labores que llevaban a cabo dichos empleados están siendo realizadas ahora por la inteligencia artificial. La eficacia con que las realicen es harina de otro costal.</p>
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<p>Pero, de lo que no hay ninguna duda, es de que los gigantes del sector van en esa dirección ya que confían en que podrán recortar gastos y reducir los tiempos de producción sustituyendo a una parte de sus trabajadores con agentes de IA. Es la triste realidad de la industria actual.</p>
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<p style="font-size:15px"><strong>IMAGEN:</strong> <a href="https://unsplash.com/photos/a-close-up-of-a-keyboard-with-a-blue-button-DEci5GH0r0k">BOLIVIA INTELIGENTE</a></p>
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