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	<title>Meccha Chameleon archivos - Pase de Batalla</title>
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		<title>Meccha Chameleon supera los 15 millones de copias vendidas en menos de un mes</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2026 06:54:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Meccha Chameleon]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Meccha Chameleon supera los 15 millones de copias vendidas en menos de un mes" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon.webp 960w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon-288x162.webp 288w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Los presupuestos de los videojuegos se han disparado en los últimos años hasta cotas que, en muchos casos, resultan difícilmente sostenibles. Y es que, hoy en día es habitual que los grandes lanzamientos tengan unos costes superiores a los 100 millones de euros y requieran de seis o siete años de desarrollo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-364"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>En la industria son muchos los que creen que sólo destinando recursos ingentes a sus proyectos pueden competir en este mercado tan competitivo. Pero la realidad demuestra una y otra vez que eso no es necesariamente cierto y que la originalidad y las buenas ideas son a veces más que suficientes para llamar la atención de los consumidores y conseguir que compren tu juego.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El último ejemplo de ello es Meccha Chameleon, un juego que han desarrollado dos personas en apenas un par de meses y que se ha convertido en el fenómeno del año. Y con razón, puesto que ha vendido más de 15 millones de copias en Steam cuando no ha transcurrido ni siquiera un mes desde su estreno.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Para quienes no hayáis oído hablar todavía de Meccha Chameleon, os comento que es un multijugador para hasta 24 participantes que se dividen entre buscadores y perseguidos. Para evitar ser localizados, estos últimos pueden mimetizar su cuerpo con el entorno en el que se hallan aplicándose capas de pinturas o modificando su pose para adaptarse al entorno y pasar desapercibidos.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Para que nos hagamos una idea de su éxito, basta con señalar que ha vendido más copias en 2026 que Resident Evil Requiem, 007: First Light, Crimson Desert o Forza Horizon 6. Y todo ello en menos de 30 días. Habrá que ver las cifras que alcanza a finales de año.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/meccha-chameleon-supera-los-15-millones-de-copias-vendidas-en-menos-de-un-mes/">Meccha Chameleon supera los 15 millones de copias vendidas en menos de un mes</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Meccha Chameleon supera los 15 millones de copias vendidas en menos de un mes" decoding="async" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon.webp 960w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon-288x162.webp 288w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Los presupuestos de los videojuegos se han disparado en los últimos años hasta cotas que, en muchos casos, resultan difícilmente sostenibles. Y es que, hoy en día es habitual que los grandes lanzamientos tengan unos costes superiores a los 100 millones de euros y requieran de seis o siete años de desarrollo.</p>
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<p>En la industria son muchos los que creen que sólo destinando recursos ingentes a sus proyectos pueden competir en este mercado tan competitivo. Pero la realidad demuestra una y otra vez que eso no es necesariamente cierto y que la originalidad y las buenas ideas son a veces más que suficientes para llamar la atención de los consumidores y conseguir que compren tu juego.</p>
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<p>El último ejemplo de ello es Meccha Chameleon, un juego que han desarrollado dos personas en apenas un par de meses y que se ha convertido en el fenómeno del año. Y con razón, puesto que ha vendido más de 15 millones de copias en Steam cuando no ha transcurrido ni siquiera un mes desde su estreno.</p>
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<p>Para quienes no hayáis oído hablar todavía de Meccha Chameleon, os comento que es un multijugador para hasta 24 participantes que se dividen entre buscadores y perseguidos. Para evitar ser localizados, estos últimos pueden mimetizar su cuerpo con el entorno en el que se hallan aplicándose capas de pinturas o modificando su pose para adaptarse al entorno y pasar desapercibidos.</p>
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<p>Para que nos hagamos una idea de su éxito, basta con señalar que ha vendido más copias en 2026 que Resident Evil Requiem, 007: First Light, Crimson Desert o Forza Horizon 6. Y todo ello en menos de 30 días. Habrá que ver las cifras que alcanza a finales de año.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/meccha-chameleon-supera-los-15-millones-de-copias-vendidas-en-menos-de-un-mes/">Meccha Chameleon supera los 15 millones de copias vendidas en menos de un mes</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
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