El estudio de desarrollo Hexworks y la distribuidora CI Games han anunciado que el RPG de acción y fantasía oscura Lords of the Fallen II no se lanzará este próximo otoño, tal y como estaba previsto, sino que lo hará durante el primer trimestre del año que viene.
Lo que no ha cambiado son las plataformas en las que saldrá. Y es que sus creadores han confirmado que este soulslike llegará a la PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S y PC, en este último caso a través de Steam y la Epic Games Store.
Marek Tyminski, fundador de CI Games, ha confirmado el retraso y lo ha atribuido, como sucede casi siempre en estos casos, a que necesitan más tiempo para pulir el juego y ofrecer a los jugadores una experiencia tan satisfactoria como sea posible.
Este cambio de fecha va a propiciar además que no compita con los grandes estrenos que van a llegar en lo que queda de 2026, como es el caso de Grand Theft Auto VI, Marvel’s Wolverine, Fable, Gears of War: E-Day, The Duskbloods, Onimusha: Way of the Sword o El profesor Layton y el Nuevo Mundo a Vapor.
Así pues, Lords of the Fallen II disfrutará de una ventana de lanzamiento más cómoda y con menos competencia. Algo que, en teoría, debería facilitar sus opciones comerciales. El objetivo es repetir el éxito de la primera parte, de la que se distribuyeron un millón de copias en apenas 10 días y que, hasta la fecha, ha vendido más de 2,5 millones de unidades.
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