<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Jose, autor en Pase de Batalla</title>
	<atom:link href="https://www.pasedebatalla.com/author/jose/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.pasedebatalla.com/author/jose/</link>
	<description>Tu Portal de Videojuegos</description>
	<lastBuildDate>Mon, 27 Jul 2026 06:14:22 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.3</generator>
	<item>
		<title>God of War Laufey se lanzará el 16 de febrero de 2027</title>
		<link>https://www.pasedebatalla.com/god-of-war-laufey-se-lanzara-el-16-de-febrero-de-2027/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 06:14:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[God of War]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[God of War Laufey]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.pasedebatalla.com/?p=377</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/God-of-War-Laufey.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="God of War Laufey se lanzará el 16 de febrero de 2027" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/God-of-War-Laufey.webp 960w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/God-of-War-Laufey-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/God-of-War-Laufey-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/God-of-War-Laufey-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/God-of-War-Laufey-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/God-of-War-Laufey-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/God-of-War-Laufey-288x162.webp 288w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Santa Monica Studio ha puesto fin a los rumores que venían circulando desde hacía tiempo en torno a la fecha en que saldrá God of War Laufey. Lo ha hecho con un breve vídeo de apenas 34 segundos de duración en el que <a href="https://x.com/SonySantaMonica/status/2080831512820519253">anuncia de manera oficial</a> que este esperadísimo juego se pondrá a la venta el 16 de febrero del año que viene.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-377"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Laufey será la 11ª entrega de esta veterana franquicia y la primera de la saga principal que no tendrá como protagonista a Kratos. La <a href="https://www.pasedebatalla.com/deborah-ann-woll-revela-que-god-of-war-laufey-estaba-planeado-desde-2018/">heroína será su mujer</a>, que murió antes de los acontecimientos narrados en God of War, que salió en 2018 en la PlayStation 4:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:embed {"url":"https://www.youtube.com/watch?v=Ine2xIs3uo8","type":"video","providerNameSlug":"youtube","responsive":true,"align":"center"} --></p>
<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube">
<div class="wp-block-embed__wrapper">
https://www.youtube.com/watch?v=Ine2xIs3uo8
</div>
</figure>
<p><!-- /wp:embed --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Los jugadores deberán guiar a Laufey, también conocida como Faye, después de que ésta despierte en el más allá y descubra que los planes que había ideado para proteger en su ausencia a Kratos y Atreus están en peligro.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Antes de acabar, me gustaría mencionar que en el Comic-Con 2026 que se ha celebrado esta semana en San Diego, Cory Barlog, el director creativo de Santa Monica Studio, ha confirmado que el próximo God of War que se lance después de Laufey volverá a tener como protagonista a Kratos y que las historias de ambos juegos estarán relacionadas.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/god-of-war-laufey-se-lanzara-el-16-de-febrero-de-2027/">God of War Laufey se lanzará el 16 de febrero de 2027</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/God-of-War-Laufey.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="God of War Laufey se lanzará el 16 de febrero de 2027" decoding="async" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/God-of-War-Laufey.webp 960w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/God-of-War-Laufey-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/God-of-War-Laufey-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/God-of-War-Laufey-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/God-of-War-Laufey-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/God-of-War-Laufey-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/God-of-War-Laufey-288x162.webp 288w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Santa Monica Studio ha puesto fin a los rumores que venían circulando desde hacía tiempo en torno a la fecha en que saldrá God of War Laufey. Lo ha hecho con un breve vídeo de apenas 34 segundos de duración en el que <a href="https://x.com/SonySantaMonica/status/2080831512820519253">anuncia de manera oficial</a> que este esperadísimo juego se pondrá a la venta el 16 de febrero del año que viene.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-377"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Laufey será la 11ª entrega de esta veterana franquicia y la primera de la saga principal que no tendrá como protagonista a Kratos. La <a href="https://www.pasedebatalla.com/deborah-ann-woll-revela-que-god-of-war-laufey-estaba-planeado-desde-2018/">heroína será su mujer</a>, que murió antes de los acontecimientos narrados en God of War, que salió en 2018 en la PlayStation 4:</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:embed {"url":"https://www.youtube.com/watch?v=Ine2xIs3uo8","type":"video","providerNameSlug":"youtube","responsive":true,"align":"center"} -->
<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube"><div class="wp-block-embed__wrapper">
https://www.youtube.com/watch?v=Ine2xIs3uo8
</div></figure>
<!-- /wp:embed -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Los jugadores deberán guiar a Laufey, también conocida como Faye, después de que ésta despierte en el más allá y descubra que los planes que había ideado para proteger en su ausencia a Kratos y Atreus están en peligro.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Antes de acabar, me gustaría mencionar que en el Comic-Con 2026 que se ha celebrado esta semana en San Diego, Cory Barlog, el director creativo de Santa Monica Studio, ha confirmado que el próximo God of War que se lance después de Laufey volverá a tener como protagonista a Kratos y que las historias de ambos juegos estarán relacionadas.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/god-of-war-laufey-se-lanzara-el-16-de-febrero-de-2027/">God of War Laufey se lanzará el 16 de febrero de 2027</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">377</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Microsoft despide a 4.800 empleados, la mayoría de Xbox Game Studios</title>
		<link>https://www.pasedebatalla.com/microsoft-despide-a-4-800-empleados-la-mayoria-de-su-division-de-videojuegos-xbox/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2026 14:56:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Arkane Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Asha Sharma]]></category>
		<category><![CDATA[Compulsion Games]]></category>
		<category><![CDATA[Despidos]]></category>
		<category><![CDATA[Double Fine Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Theory]]></category>
		<category><![CDATA[Undead Labs]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.pasedebatalla.com/?p=369</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1090" height="613" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/Xbox.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Microsoft despide a 4.800 empleados, la mayoría de su división de videojuegos" decoding="async" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/Xbox.webp 1090w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/Xbox-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/Xbox-1024x576.webp 1024w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/Xbox-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/Xbox-976x549.webp 976w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/Xbox-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/Xbox-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/Xbox-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/Xbox-288x162.webp 288w" sizes="(max-width: 1090px) 100vw, 1090px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Es público y notorio desde hace tiempo que los directivos de Microsoft <a href="https://www.pasedebatalla.com/ninja-theory-compulsion-games-y-double-fine-negocian-con-microsoft-para-evitar-su-cierre/">no están satisfechos</a> con los resultados que está cosechando su división de videojuegos. Más aún después de las inversiones multimillonarias que han acometido en los últimos años, en los que han adquirido gigantes de la industria como <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-hace-oficial-la-compra-de-activision-blizzard/">Activision Blizzard</a> o <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-compra-bethesda-por-7-500-millones-de-dolares/">Bethesda Studios</a>.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-369"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>En julio del año pasado ya llevaron a cabo una reducción de personal que afectó a 9.100 empleados, la mayoría de Xbox Game Studios. Y ahora, cuando se cumple un año desde esa fatídica fecha, van a volver a llevar a cabo una nueva ola de despidos. En esta ocasión, la medida va a afectar a 4.800 profesionales y, una vez más, el departamento que se va a llevar la peor parte es el de videojuegos.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Concretamente, y <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/07/06/resetting-xbox/">según cifras facilitadas por la propia multinacional estadounidense</a>, Xbox va a dejar de contar con los servicios de 3.200 trabajadores, el 20% de su masa laboral. De esa cifra, 1.600 van a dejar la compañía hoy mismo, mientras que el resto lo irán haciendo a lo largo del año fiscal en curso.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Asha Sharma, CEO de Xbox, ha explicado además que tienen intención de vender un mínimo de cuatro estudios o darles facilidades para que operen de manera independiente. Se trata de Compulsion Games (South of Midnight), Double Fine Productions (Psychonauts), Ninja Theory (Hellblade) y Undead Labs (State of Decay). Además, ha avanzado que Arkane Studios (Deathloop) podría seguir el mismo camino.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Por si eso fuera poco, ha confirmado que los despidos también van a afectar a Activision, Bethesda, Blizzard, King y Mojang. En cambio, ha asegurado que no van a cancelar ninguno de los videojuegos ya anunciados.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Pero, a pesar de la medida de fuerza desvelada hoy, Sharma ha afirmado que este próximo año van a invertir más que nunca en el desarrollo de nuevos videojuegos. Pero lo van a hacer sólo en aquellos proyectos que estimen que tienen más posibilidades de proporcionarles unos mejores resultados.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Aunque no ha concretado los títulos a los que se refiere, es evidente que de ahora en adelante Xbox va a priorizar grandes franquicias como Halo, The Elder Scrolls, Gears of War, Fallout o Forza Horizon y va a dejar de lado títulos que se consideren más arriesgados por su estilo, temática o mecánicas de juego.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/microsoft-despide-a-4-800-empleados-la-mayoria-de-su-division-de-videojuegos-xbox/">Microsoft despide a 4.800 empleados, la mayoría de Xbox Game Studios</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="1090" height="613" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/Xbox.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Microsoft despide a 4.800 empleados, la mayoría de su división de videojuegos" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/Xbox.webp 1090w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/Xbox-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/Xbox-1024x576.webp 1024w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/Xbox-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/Xbox-976x549.webp 976w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/Xbox-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/Xbox-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/Xbox-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/Xbox-288x162.webp 288w" sizes="auto, (max-width: 1090px) 100vw, 1090px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Es público y notorio desde hace tiempo que los directivos de Microsoft <a href="https://www.pasedebatalla.com/ninja-theory-compulsion-games-y-double-fine-negocian-con-microsoft-para-evitar-su-cierre/">no están satisfechos</a> con los resultados que está cosechando su división de videojuegos. Más aún después de las inversiones multimillonarias que han acometido en los últimos años, en los que han adquirido gigantes de la industria como <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-hace-oficial-la-compra-de-activision-blizzard/">Activision Blizzard</a> o <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-compra-bethesda-por-7-500-millones-de-dolares/">Bethesda Studios</a>.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-369"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>En julio del año pasado ya llevaron a cabo una reducción de personal que afectó a 9.100 empleados, la mayoría de Xbox Game Studios. Y ahora, cuando se cumple un año desde esa fatídica fecha, van a volver a llevar a cabo una nueva ola de despidos. En esta ocasión, la medida va a afectar a 4.800 profesionales y, una vez más, el departamento que se va a llevar la peor parte es el de videojuegos.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Concretamente, y <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/07/06/resetting-xbox/">según cifras facilitadas por la propia multinacional estadounidense</a>, Xbox va a dejar de contar con los servicios de 3.200 trabajadores, el 20% de su masa laboral. De esa cifra, 1.600 van a dejar la compañía hoy mismo, mientras que el resto lo irán haciendo a lo largo del año fiscal en curso.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Asha Sharma, CEO de Xbox, ha explicado además que tienen intención de vender un mínimo de cuatro estudios o darles facilidades para que operen de manera independiente. Se trata de Compulsion Games (South of Midnight), Double Fine Productions (Psychonauts), Ninja Theory (Hellblade) y Undead Labs (State of Decay). Además, ha avanzado que Arkane Studios (Deathloop) podría seguir el mismo camino.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Por si eso fuera poco, ha confirmado que los despidos también van a afectar a Activision, Bethesda, Blizzard, King y Mojang. En cambio, ha asegurado que no van a cancelar ninguno de los videojuegos ya anunciados.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Pero, a pesar de la medida de fuerza desvelada hoy, Sharma ha afirmado que este próximo año van a invertir más que nunca en el desarrollo de nuevos videojuegos. Pero lo van a hacer sólo en aquellos proyectos que estimen que tienen más posibilidades de proporcionarles unos mejores resultados.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Aunque no ha concretado los títulos a los que se refiere, es evidente que de ahora en adelante Xbox va a priorizar grandes franquicias como Halo, The Elder Scrolls, Gears of War, Fallout o Forza Horizon y va a dejar de lado títulos que se consideren más arriesgados por su estilo, temática o mecánicas de juego.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/microsoft-despide-a-4-800-empleados-la-mayoria-de-su-division-de-videojuegos-xbox/">Microsoft despide a 4.800 empleados, la mayoría de Xbox Game Studios</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">369</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Meccha Chameleon supera los 15 millones de copias vendidas en menos de un mes</title>
		<link>https://www.pasedebatalla.com/meccha-chameleon-supera-los-15-millones-de-copias-vendidas-en-menos-de-un-mes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2026 06:54:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Meccha Chameleon]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.pasedebatalla.com/?p=364</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Meccha Chameleon supera los 15 millones de copias vendidas en menos de un mes" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon.webp 960w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon-288x162.webp 288w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Los presupuestos de los videojuegos se han disparado en los últimos años hasta cotas que, en muchos casos, resultan difícilmente sostenibles. Y es que, hoy en día es habitual que los grandes lanzamientos tengan unos costes superiores a los 100 millones de euros y requieran de seis o siete años de desarrollo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-364"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>En la industria son muchos los que creen que sólo destinando recursos ingentes a sus proyectos pueden competir en este mercado tan competitivo. Pero la realidad demuestra una y otra vez que eso no es necesariamente cierto y que la originalidad y las buenas ideas son a veces más que suficientes para llamar la atención de los consumidores y conseguir que compren tu juego.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El último ejemplo de ello es Meccha Chameleon, un juego que han desarrollado dos personas en apenas un par de meses y que se ha convertido en el fenómeno del año. Y con razón, puesto que ha vendido más de 15 millones de copias en Steam cuando no ha transcurrido ni siquiera un mes desde su estreno.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Para quienes no hayáis oído hablar todavía de Meccha Chameleon, os comento que es un multijugador para hasta 24 participantes que se dividen entre buscadores y perseguidos. Para evitar ser localizados, estos últimos pueden mimetizar su cuerpo con el entorno en el que se hallan aplicándose capas de pinturas o modificando su pose para adaptarse al entorno y pasar desapercibidos.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Para que nos hagamos una idea de su éxito, basta con señalar que ha vendido más copias en 2026 que Resident Evil Requiem, 007: First Light, Crimson Desert o Forza Horizon 6. Y todo ello en menos de 30 días. Habrá que ver las cifras que alcanza a finales de año.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/meccha-chameleon-supera-los-15-millones-de-copias-vendidas-en-menos-de-un-mes/">Meccha Chameleon supera los 15 millones de copias vendidas en menos de un mes</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Meccha Chameleon supera los 15 millones de copias vendidas en menos de un mes" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon.webp 960w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/meccha-chameleon-288x162.webp 288w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Los presupuestos de los videojuegos se han disparado en los últimos años hasta cotas que, en muchos casos, resultan difícilmente sostenibles. Y es que, hoy en día es habitual que los grandes lanzamientos tengan unos costes superiores a los 100 millones de euros y requieran de seis o siete años de desarrollo.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-364"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>En la industria son muchos los que creen que sólo destinando recursos ingentes a sus proyectos pueden competir en este mercado tan competitivo. Pero la realidad demuestra una y otra vez que eso no es necesariamente cierto y que la originalidad y las buenas ideas son a veces más que suficientes para llamar la atención de los consumidores y conseguir que compren tu juego.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>El último ejemplo de ello es Meccha Chameleon, un juego que han desarrollado dos personas en apenas un par de meses y que se ha convertido en el fenómeno del año. Y con razón, puesto que ha vendido más de 15 millones de copias en Steam cuando no ha transcurrido ni siquiera un mes desde su estreno.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Para quienes no hayáis oído hablar todavía de Meccha Chameleon, os comento que es un multijugador para hasta 24 participantes que se dividen entre buscadores y perseguidos. Para evitar ser localizados, estos últimos pueden mimetizar su cuerpo con el entorno en el que se hallan aplicándose capas de pinturas o modificando su pose para adaptarse al entorno y pasar desapercibidos.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Para que nos hagamos una idea de su éxito, basta con señalar que ha vendido más copias en 2026 que Resident Evil Requiem, 007: First Light, Crimson Desert o Forza Horizon 6. Y todo ello en menos de 30 días. Habrá que ver las cifras que alcanza a finales de año.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/meccha-chameleon-supera-los-15-millones-de-copias-vendidas-en-menos-de-un-mes/">Meccha Chameleon supera los 15 millones de copias vendidas en menos de un mes</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">364</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Sony dejará de publicar juegos en formato físico para la PlayStation a partir de enero de 2028</title>
		<link>https://www.pasedebatalla.com/sony-dejara-de-publicar-juegos-en-formato-fisico-para-la-playstation-a-partir-de-enero-de-2028/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 13:07:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PS6]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Formato Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Formato Físico]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.pasedebatalla.com/?p=353</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1090" height="613" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/PS5-GTA-VI-Edition.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Sony dejará de publicar juegos en formato físico a partir de enero de 2028" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/PS5-GTA-VI-Edition.webp 1090w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/PS5-GTA-VI-Edition-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/PS5-GTA-VI-Edition-1024x576.webp 1024w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/PS5-GTA-VI-Edition-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/PS5-GTA-VI-Edition-976x549.webp 976w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/PS5-GTA-VI-Edition-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/PS5-GTA-VI-Edition-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/PS5-GTA-VI-Edition-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/PS5-GTA-VI-Edition-288x162.webp 288w" sizes="auto, (max-width: 1090px) 100vw, 1090px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Sony acaba de soltar una noticia que va a generar muchísima controversia en las próximas semanas, meses y, me atrevería a decir, incluso años. Y es que, hace sólo unos minutos, <a href="https://blog.playstation.com/2026/07/01/physical-disc-production-ending-in-january-2028-for-new-games-releasing-on-playstation-consoles/">ha anunciado</a> que dejará de publicar videojuegos en formato físico para las consolas PlayStation a partir de enero de 2028.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-353"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La compañía japonesa argumenta que lo hace para adaptarse al cambio de tendencia que se está produciendo en la manera de acceder a los videojuegos por parte de los consumidores. Si hace unos años la mayoría optaban por comprar ediciones físicas de sus juegos favoritos, ahora se decantan por las versiones digitales de los mismos.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>A tal efecto, Sony ha dado a conocer que los nuevos títulos que se lancen a partir de enero de 2028 se publicarán única y exclusivamente a través de la PlayStation Store. Ello implicará que, quienes opten por adquirirlos a través de tiendas como Amazon, Fnac o MediaMarkt, sólo recibirán códigos de descarga.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Conviene apuntar que los juegos que se publiquen antes de esa fecha se podrán seguir obteniendo en formato físico, aunque probablemente sólo hasta que se agoten las existencias.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Aunque Sony no lo ha mencionado directamente, a nadie escapa que este anuncio deja a las claras que la PlayStation 6 no incluirá un lector de discos, ni siquiera como un módulo opcional. Así pues, y a diferencia de lo que sucede ahora con la PS5, su sucesora será una consola en la que sólo se podrán comprar videojuegos en formato digital.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La decisión sorprende por su forma y contundencia, pero no por el fondo. En los últimos años, Sony, Microsoft y Nintendo han ido dejando de lado el formato físico y se han decantado claramente por el digital. El motivo, como casi siempre, es de carácter económico.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Los juegos físicos son menos rentables, ya que, del precio que pagan los consumidores, la multinacional japonesa tiene que restarle el coste asociado a la fabricación la caja, el manual (si es que lo incluye), el disco, el transporte y, muy importante, lo que se quedan las tiendas que los venden. Un porcentaje, en este último caso, que se suele situar en torno al 30%. Todos esos importes desaparecen en las ediciones digitales.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Otra ventaja intrínseca del movimiento de Sony es que pasará a controlar la distribución de los juegos para sus consolas. Ello quiere decir que podrá dictar el precio al que se venden, cuándo aplica descuentos, en qué territorios y durante cuánto tiempo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>No habrá tiendas externas que puedan rebajar los juegos físicos que vendan cuando les parezca. Además, el mercado de juegos de segunda mano también desaparecerá. Como consecuencia, los ingresos de Sony aumentarán considerablemente a costa de los consumidores que, en promedio, deberemos pagar más dinero por los juegos que compremos.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Así está el patio. Además, y ahora que Sony ha dado el primer paso, es sólo cuestión de tiempo que Microsoft haga lo propio. Nintendo, probablemente, tardará unos años más en hacerlo. Al menos, hasta la llegada de la Switch 3. Pero que nadie dude que, antes o después, también adoptará una medida similar.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/sony-dejara-de-publicar-juegos-en-formato-fisico-para-la-playstation-a-partir-de-enero-de-2028/">Sony dejará de publicar juegos en formato físico para la PlayStation a partir de enero de 2028</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="1090" height="613" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/PS5-GTA-VI-Edition.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Sony dejará de publicar juegos en formato físico a partir de enero de 2028" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/PS5-GTA-VI-Edition.webp 1090w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/PS5-GTA-VI-Edition-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/PS5-GTA-VI-Edition-1024x576.webp 1024w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/PS5-GTA-VI-Edition-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/PS5-GTA-VI-Edition-976x549.webp 976w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/PS5-GTA-VI-Edition-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/PS5-GTA-VI-Edition-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/PS5-GTA-VI-Edition-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/07/PS5-GTA-VI-Edition-288x162.webp 288w" sizes="auto, (max-width: 1090px) 100vw, 1090px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Sony acaba de soltar una noticia que va a generar muchísima controversia en las próximas semanas, meses y, me atrevería a decir, incluso años. Y es que, hace sólo unos minutos, <a href="https://blog.playstation.com/2026/07/01/physical-disc-production-ending-in-january-2028-for-new-games-releasing-on-playstation-consoles/">ha anunciado</a> que dejará de publicar videojuegos en formato físico para las consolas PlayStation a partir de enero de 2028.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-353"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>La compañía japonesa argumenta que lo hace para adaptarse al cambio de tendencia que se está produciendo en la manera de acceder a los videojuegos por parte de los consumidores. Si hace unos años la mayoría optaban por comprar ediciones físicas de sus juegos favoritos, ahora se decantan por las versiones digitales de los mismos.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>A tal efecto, Sony ha dado a conocer que los nuevos títulos que se lancen a partir de enero de 2028 se publicarán única y exclusivamente a través de la PlayStation Store. Ello implicará que, quienes opten por adquirirlos a través de tiendas como Amazon, Fnac o MediaMarkt, sólo recibirán códigos de descarga.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Conviene apuntar que los juegos que se publiquen antes de esa fecha se podrán seguir obteniendo en formato físico, aunque probablemente sólo hasta que se agoten las existencias.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Aunque Sony no lo ha mencionado directamente, a nadie escapa que este anuncio deja a las claras que la PlayStation 6 no incluirá un lector de discos, ni siquiera como un módulo opcional. Así pues, y a diferencia de lo que sucede ahora con la PS5, su sucesora será una consola en la que sólo se podrán comprar videojuegos en formato digital.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>La decisión sorprende por su forma y contundencia, pero no por el fondo. En los últimos años, Sony, Microsoft y Nintendo han ido dejando de lado el formato físico y se han decantado claramente por el digital. El motivo, como casi siempre, es de carácter económico.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Los juegos físicos son menos rentables, ya que, del precio que pagan los consumidores, la multinacional japonesa tiene que restarle el coste asociado a la fabricación la caja, el manual (si es que lo incluye), el disco, el transporte y, muy importante, lo que se quedan las tiendas que los venden. Un porcentaje, en este último caso, que se suele situar en torno al 30%. Todos esos importes desaparecen en las ediciones digitales.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Otra ventaja intrínseca del movimiento de Sony es que pasará a controlar la distribución de los juegos para sus consolas. Ello quiere decir que podrá dictar el precio al que se venden, cuándo aplica descuentos, en qué territorios y durante cuánto tiempo.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>No habrá tiendas externas que puedan rebajar los juegos físicos que vendan cuando les parezca. Además, el mercado de juegos de segunda mano también desaparecerá. Como consecuencia, los ingresos de Sony aumentarán considerablemente a costa de los consumidores que, en promedio, deberemos pagar más dinero por los juegos que compremos.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Así está el patio. Además, y ahora que Sony ha dado el primer paso, es sólo cuestión de tiempo que Microsoft haga lo propio. Nintendo, probablemente, tardará unos años más en hacerlo. Al menos, hasta la llegada de la Switch 3. Pero que nadie dude que, antes o después, también adoptará una medida similar.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/sony-dejara-de-publicar-juegos-en-formato-fisico-para-la-playstation-a-partir-de-enero-de-2028/">Sony dejará de publicar juegos en formato físico para la PlayStation a partir de enero de 2028</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">353</post-id>	</item>
		<item>
		<title>La Nintendo Switch 2 ha superado en ventas al modelo base de la PlayStation 5 en Japón</title>
		<link>https://www.pasedebatalla.com/la-nintendo-switch-2-ha-superado-en-ventas-al-modelo-base-de-la-playstation-5-en-japon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 15:58:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.pasedebatalla.com/?p=347</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Nintendo-Switch-2-Splatoon-Raiders.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="La Nintendo Switch 2 ha superado en ventas al modelo base de la PlayStation 5 en Japón" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Nintendo-Switch-2-Splatoon-Raiders.webp 960w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Nintendo-Switch-2-Splatoon-Raiders-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Nintendo-Switch-2-Splatoon-Raiders-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Nintendo-Switch-2-Splatoon-Raiders-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Nintendo-Switch-2-Splatoon-Raiders-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Nintendo-Switch-2-Splatoon-Raiders-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Nintendo-Switch-2-Splatoon-Raiders-288x162.webp 288w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Hace unas horas, como sucede (casi) todos los jueves, la revista <a href="https://www.installbaseforum.com/forums/threads/media-create-sales-week-25-2026-jun-15-jun-21.4661/">Famitsu ha publicado</a> una lista actualizada con los videojuegos y consolas más vendidas a lo largo de la última semana en Japón, así como los datos acumulados de ventas que llevan desde su lanzamiento.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-347"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Durante los últimos siete días, los videojuegos más vendidos han sido los siguientes:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:list {"ordered":true} --></p>
<ol class="wp-block-list"><!-- wp:list-item --></p>
<li>Tomodachi Life: Living the Dream (Switch)</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Power Pros 2026-2027 (Switch)</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (Switch 2)</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (PlayStation 5)</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Pokémon Pokopia (Switch 2)</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>eFootball Kick-Off! (Switch 2)</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Mario Kart World (Switch 2)</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Minecraft (Switch)</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Yoshi and the Mysterious Book (Switch 2)</li>
<p><!-- /wp:list-item --></p>
<p><!-- wp:list-item --></p>
<li>Kirby Air Riders (Switch 2)</li>
<p><!-- /wp:list-item --></ol>
<p><!-- /wp:list --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Como casi siempre, la lista ha estado copada por títulos de las consolas de Nintendo. Algo que, como no podía ser de otra manera, ha tenido su reflejo en las ventas de hardware. Y es que, la Nintendo Switch 2 ha sido la más vendida, seguida a mucha distancia por la PlayStation 5, la Switch y la Xbox Series X/S.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Pero el dato de la semana ha sido, sin lugar a dudas, que la Switch 2 ha superado en ventas al modelo base de la PlayStation 5. Y ello a pesar de que esta última se lanzó en noviembre de 2020, mientras que la nueva consola híbrida de Nintendo lo hizo en junio de 2025.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Si miramos las cifras acumuladas que llevan una y otra comprobamos que la Switch 2 suma ya 5.940.500 unidades vendidas, mientras que la PlayStation 5 con unidad de disco se queda en 5.920.682. Es importante señalar que en esta última cifra no se contabilizan las 1.324.185 de la PS5 digital ni las 364.374 de la PS5 Pro.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Aún así, el hecho de que la Switch 2 haya superado al modelo base de la PlayStation 5 en poco más de un año da idea del dominio absoluto que ejerce Nintendo en el país nipón. Muestra de ello es que las cuatro consolas más vendidas en la historia de Japón son, por este orden, la Switch original, la Nintendo DS, la Game Boy y la Nintendo 3DS. Además, y si la tendencia actual se mantiene, es muy probable que a esa lista haya que añadir en unos años a la Switch 2.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Hay que irse hasta la quinta plaza para encontrar a la primera consola de Sony. Se trata, concretamente, de la PlayStation 2. Pero lo más preocupante es que, en los más de 25 años que han transcurrido desde su estreno, la popularidad de las máquinas de Sony ha declinado paulatinamente.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Literalmente, cada consola ha vendido peor que la anterior. Es decir, la PS3 vendió peor que la PS2, la PS4 lo hizo peor que la PS3 y la PS5 lo está haciendo peor que la PS4. Y nada hace pensar que las cosas vayan a cambiar a corto o medio plazo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/la-nintendo-switch-2-ha-superado-en-ventas-al-modelo-base-de-la-playstation-5-en-japon/">La Nintendo Switch 2 ha superado en ventas al modelo base de la PlayStation 5 en Japón</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Nintendo-Switch-2-Splatoon-Raiders.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="La Nintendo Switch 2 ha superado en ventas al modelo base de la PlayStation 5 en Japón" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Nintendo-Switch-2-Splatoon-Raiders.webp 960w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Nintendo-Switch-2-Splatoon-Raiders-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Nintendo-Switch-2-Splatoon-Raiders-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Nintendo-Switch-2-Splatoon-Raiders-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Nintendo-Switch-2-Splatoon-Raiders-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Nintendo-Switch-2-Splatoon-Raiders-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Nintendo-Switch-2-Splatoon-Raiders-288x162.webp 288w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Hace unas horas, como sucede (casi) todos los jueves, la revista <a href="https://www.installbaseforum.com/forums/threads/media-create-sales-week-25-2026-jun-15-jun-21.4661/">Famitsu ha publicado</a> una lista actualizada con los videojuegos y consolas más vendidas a lo largo de la última semana en Japón, así como los datos acumulados de ventas que llevan desde su lanzamiento.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-347"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Durante los últimos siete días, los videojuegos más vendidos han sido los siguientes:</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:list {"ordered":true} -->
<ol class="wp-block-list"><!-- wp:list-item -->
<li>Tomodachi Life: Living the Dream (Switch)</li>
<!-- /wp:list-item -->

<!-- wp:list-item -->
<li>Power Pros 2026-2027 (Switch)</li>
<!-- /wp:list-item -->

<!-- wp:list-item -->
<li>The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (Switch 2)</li>
<!-- /wp:list-item -->

<!-- wp:list-item -->
<li>The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (PlayStation 5)</li>
<!-- /wp:list-item -->

<!-- wp:list-item -->
<li>Pokémon Pokopia (Switch 2)</li>
<!-- /wp:list-item -->

<!-- wp:list-item -->
<li>eFootball Kick-Off! (Switch 2)</li>
<!-- /wp:list-item -->

<!-- wp:list-item -->
<li>Mario Kart World (Switch 2)</li>
<!-- /wp:list-item -->

<!-- wp:list-item -->
<li>Minecraft (Switch)</li>
<!-- /wp:list-item -->

<!-- wp:list-item -->
<li>Yoshi and the Mysterious Book (Switch 2)</li>
<!-- /wp:list-item -->

<!-- wp:list-item -->
<li>Kirby Air Riders (Switch 2)</li>
<!-- /wp:list-item --></ol>
<!-- /wp:list -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Como casi siempre, la lista ha estado copada por títulos de las consolas de Nintendo. Algo que, como no podía ser de otra manera, ha tenido su reflejo en las ventas de hardware. Y es que, la Nintendo Switch 2 ha sido la más vendida, seguida a mucha distancia por la PlayStation 5, la Switch y la Xbox Series X/S.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Pero el dato de la semana ha sido, sin lugar a dudas, que la Switch 2 ha superado en ventas al modelo base de la PlayStation 5. Y ello a pesar de que esta última se lanzó en noviembre de 2020, mientras que la nueva consola híbrida de Nintendo lo hizo en junio de 2025.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Si miramos las cifras acumuladas que llevan una y otra comprobamos que la Switch 2 suma ya 5.940.500 unidades vendidas, mientras que la PlayStation 5 con unidad de disco se queda en 5.920.682. Es importante señalar que en esta última cifra no se contabilizan las 1.324.185 de la PS5 digital ni las 364.374 de la PS5 Pro.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Aún así, el hecho de que la Switch 2 haya superado al modelo base de la PlayStation 5 en poco más de un año da idea del dominio absoluto que ejerce Nintendo en el país nipón. Muestra de ello es que las cuatro consolas más vendidas en la historia de Japón son, por este orden, la Switch original, la Nintendo DS, la Game Boy y la Nintendo 3DS. Además, y si la tendencia actual se mantiene, es muy probable que a esa lista haya que añadir en unos años a la Switch 2.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Hay que irse hasta la quinta plaza para encontrar a la primera consola de Sony. Se trata, concretamente, de la PlayStation 2. Pero lo más preocupante es que, en los más de 25 años que han transcurrido desde su estreno, la popularidad de las máquinas de Sony ha declinado paulatinamente.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Literalmente, cada consola ha vendido peor que la anterior. Es decir, la PS3 vendió peor que la PS2, la PS4 lo hizo peor que la PS3 y la PS5 lo está haciendo peor que la PS4. Y nada hace pensar que las cosas vayan a cambiar a corto o medio plazo.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/la-nintendo-switch-2-ha-superado-en-ventas-al-modelo-base-de-la-playstation-5-en-japon/">La Nintendo Switch 2 ha superado en ventas al modelo base de la PlayStation 5 en Japón</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">347</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Bungie despide a la mayor parte del equipo de Destiny y a algunos miembros de Marathon</title>
		<link>https://www.pasedebatalla.com/bungie-despide-a-la-mayor-parte-del-equipo-de-destiny-y-a-algunos-miembros-de-marathon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 15:16:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<category><![CDATA[Marathon]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter en Primera Persona]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.pasedebatalla.com/?p=340</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Destiny-2.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Bungie despide a la mayor parte del equipo de Destiny y a algunos miembros de Marathon" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Destiny-2.webp 960w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Destiny-2-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Destiny-2-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Destiny-2-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Destiny-2-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Destiny-2-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Destiny-2-288x162.webp 288w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Desde hacía semanas se daba por descontado que Sony iba a sacar la tijera y a empezar a cortar cabezas en Bungie, y <a href="https://x.com/Bungie/status/2070149689127973265">así ha sido</a>. Hace unos minutos se ha dado a conocer que este estudio va a llevar a cabo una reducción significativa de su plantilla a petición de la multinacional japonesa.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-340"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Los despidos van a afectar especialmente al equipo detrás de Destiny, pero tampoco se van a escapar los profesionales que han desarrollado Marathon. El razonamiento para llevar a cabo dichos recortes es que estos shooters en primera persona no han cumplido con las expectativas que se habían marcado.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El CEO de Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, <a href="https://sonyinteractive.com/en/news/blog/an-update-from-playstation-studios-2/">ha informado</a> a los empleados de la compañía de las decisiones que han tomado a través de un correo electrónico interno. En el texto, esgrime que el paso dado era necesario para ajustar los recursos que posee el estudio a sus prioridades actuales y a sus objetivos a largo plazo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Desgraciadamente, la noticia no sorprende lo más mínimo, puesto que <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-05-21/bungie-plans-layoffs-after-ending-destiny-2-development">Bloomberg filtró el mes pasado</a> que Sony iba a despedir a un número significativo de empleados de Destiny 2 una vez publicasen la última expansión del juego.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>A ello hay que añadir que, tras <a href="https://www.abadiadigital.com/bungie-retrasa-el-lanzamiento-de-marathon-de-manera-indefinida/">la polémica que ha envuelto a Marathon,</a> Sony ha publicado unas pérdidas relacionadas con los activos de Bungie valoradas en 765 millones de dólares. Además, desde entonces no ha divulgado cifra alguna acerca de los resultados que ha obtenido este shooter, lo que implica que no han sido buenos.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Así las cosas, era evidente lo que iba a pasar. Por mucho que duela, es la realidad de este negocio.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/bungie-despide-a-la-mayor-parte-del-equipo-de-destiny-y-a-algunos-miembros-de-marathon/">Bungie despide a la mayor parte del equipo de Destiny y a algunos miembros de Marathon</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Destiny-2.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Bungie despide a la mayor parte del equipo de Destiny y a algunos miembros de Marathon" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Destiny-2.webp 960w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Destiny-2-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Destiny-2-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Destiny-2-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Destiny-2-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Destiny-2-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Destiny-2-288x162.webp 288w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Desde hacía semanas se daba por descontado que Sony iba a sacar la tijera y a empezar a cortar cabezas en Bungie, y <a href="https://x.com/Bungie/status/2070149689127973265">así ha sido</a>. Hace unos minutos se ha dado a conocer que este estudio va a llevar a cabo una reducción significativa de su plantilla a petición de la multinacional japonesa.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-340"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Los despidos van a afectar especialmente al equipo detrás de Destiny, pero tampoco se van a escapar los profesionales que han desarrollado Marathon. El razonamiento para llevar a cabo dichos recortes es que estos shooters en primera persona no han cumplido con las expectativas que se habían marcado.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>El CEO de Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, <a href="https://sonyinteractive.com/en/news/blog/an-update-from-playstation-studios-2/">ha informado</a> a los empleados de la compañía de las decisiones que han tomado a través de un correo electrónico interno. En el texto, esgrime que el paso dado era necesario para ajustar los recursos que posee el estudio a sus prioridades actuales y a sus objetivos a largo plazo.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Desgraciadamente, la noticia no sorprende lo más mínimo, puesto que <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-05-21/bungie-plans-layoffs-after-ending-destiny-2-development">Bloomberg filtró el mes pasado</a> que Sony iba a despedir a un número significativo de empleados de Destiny 2 una vez publicasen la última expansión del juego.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>A ello hay que añadir que, tras <a href="https://www.abadiadigital.com/bungie-retrasa-el-lanzamiento-de-marathon-de-manera-indefinida/">la polémica que ha envuelto a Marathon,</a> Sony ha publicado unas pérdidas relacionadas con los activos de Bungie valoradas en 765 millones de dólares. Además, desde entonces no ha divulgado cifra alguna acerca de los resultados que ha obtenido este shooter, lo que implica que no han sido buenos.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Así las cosas, era evidente lo que iba a pasar. Por mucho que duela, es la realidad de este negocio.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/bungie-despide-a-la-mayor-parte-del-equipo-de-destiny-y-a-algunos-miembros-de-marathon/">Bungie despide a la mayor parte del equipo de Destiny y a algunos miembros de Marathon</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">340</post-id>	</item>
		<item>
		<title>El RPG cozy The Witch&#8217;s Bakery se estrenará el 20 de agosto</title>
		<link>https://www.pasedebatalla.com/el-rpg-cozy-the-witchs-bakery-se-estrenara-el-20-de-agosto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 14:39:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[The Witch's Bakery]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.pasedebatalla.com/?p=335</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witchs-Bakery.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El RPG The Witch&#039;s Bakery saldrá el 20 de agosto en (casi) todas las plataformas" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witchs-Bakery.webp 960w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witchs-Bakery-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witchs-Bakery-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witchs-Bakery-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witchs-Bakery-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witchs-Bakery-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witchs-Bakery-288x162.webp 288w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El estudio de desarrollo Sunny Lab y la distribuidora Silver Lining Interactive han anunciado que el RPG cozy The Witch's Bakery se estrenará el 20 de agosto en la Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, en este último caso a través de Steam.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-335"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>The Witch's Bakery es un juego de rol y aventuras que tiene como protagonista a una joven bruja llamada Lunne que ha decidido abrir una panadería en París. La misión de los jugadores es la de preparar el pan, atender a los clientes y gestionar el establecimiento.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Además, tienen la posibilidad de visitar la capital francesa, aprender nuevas habilidades, comprar libros para obtener recetas novedosas y, como es habitual en este tipo de juegos, hacer amigos y establecer relaciones.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El juego se podrá conseguir por un precio de 34,99 euros y, además de las versiones digitales, se distribuirá también en formato físico para la Nintendo Switch, Switch 2 y PlayStation 5.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Dicho esto, os dejo con el tráiler en el que se anuncia su fecha de lanzamiento. Aquí lo tenéis:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:embed {"url":"https://www.youtube.com/watch?v=fNkTPqgDKes","type":"video","providerNameSlug":"youtube","responsive":true,"align":"center"} --></p>
<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube">
<div class="wp-block-embed__wrapper">
https://www.youtube.com/watch?v=fNkTPqgDKes
</div>
</figure>
<p><!-- /wp:embed --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/el-rpg-cozy-the-witchs-bakery-se-estrenara-el-20-de-agosto/">El RPG cozy The Witch&#8217;s Bakery se estrenará el 20 de agosto</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witchs-Bakery.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El RPG The Witch&#039;s Bakery saldrá el 20 de agosto en (casi) todas las plataformas" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witchs-Bakery.webp 960w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witchs-Bakery-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witchs-Bakery-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witchs-Bakery-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witchs-Bakery-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witchs-Bakery-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/The-Witchs-Bakery-288x162.webp 288w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>El estudio de desarrollo Sunny Lab y la distribuidora Silver Lining Interactive han anunciado que el RPG cozy The Witch's Bakery se estrenará el 20 de agosto en la Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, en este último caso a través de Steam.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-335"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>The Witch's Bakery es un juego de rol y aventuras que tiene como protagonista a una joven bruja llamada Lunne que ha decidido abrir una panadería en París. La misión de los jugadores es la de preparar el pan, atender a los clientes y gestionar el establecimiento.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Además, tienen la posibilidad de visitar la capital francesa, aprender nuevas habilidades, comprar libros para obtener recetas novedosas y, como es habitual en este tipo de juegos, hacer amigos y establecer relaciones.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>El juego se podrá conseguir por un precio de 34,99 euros y, además de las versiones digitales, se distribuirá también en formato físico para la Nintendo Switch, Switch 2 y PlayStation 5.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Dicho esto, os dejo con el tráiler en el que se anuncia su fecha de lanzamiento. Aquí lo tenéis:</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:embed {"url":"https://www.youtube.com/watch?v=fNkTPqgDKes","type":"video","providerNameSlug":"youtube","responsive":true,"align":"center"} -->
<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube"><div class="wp-block-embed__wrapper">
https://www.youtube.com/watch?v=fNkTPqgDKes
</div></figure>
<!-- /wp:embed --><p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/el-rpg-cozy-the-witchs-bakery-se-estrenara-el-20-de-agosto/">El RPG cozy The Witch&#8217;s Bakery se estrenará el 20 de agosto</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">335</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Enshrouded se estrenará el 15 de octubre en la PlayStation 5 y Steam</title>
		<link>https://www.pasedebatalla.com/enshrouded-se-estrenara-el-15-de-octubre-en-la-playstation-5-y-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 13:54:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Enshrouded]]></category>
		<category><![CDATA[RPG de Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuego de Supervivencia]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.pasedebatalla.com/?p=329</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Enshrouded.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Enshrouded se estrenará el 15 de octubre en la PlayStation 5 y Steam" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Enshrouded.webp 960w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Enshrouded-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Enshrouded-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Enshrouded-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Enshrouded-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Enshrouded-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Enshrouded-288x162.webp 288w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Tras pasar más de dos años disponible únicamente <a href="https://www.abadiadigital.com/enshrouded-ha-vendido-mas-de-un-millon-de-copias-en-4-dias/">mediante el modelo de acceso anticipado</a>, el RPG de acción y supervivencia Enshrouded ya tiene fecha de lanzamiento oficial. Será el 15 de octubre cuando llegue a la PlayStation 5 y Steam.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-329"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Keen Games, el estudio de desarrollo detrás de este juego, <a href="https://store.steampowered.com/news/app/1203620/view/701020348316910081?l=spanish">ha confirmado</a> además que siguen trabajando en la versión para la Xbox Series X/S, pero que ésta no saldrá hasta la primera mitad del año que viene.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Enshrouded ofrece un mundo abierto totalmente terraformable, un sistema multijugador y la posibilidad de llevar a cabo construcciones a gran escala. Sus creadores han asegurado que esta versión final llegará con un rendimiento optimizado e incluirá mejoras en la experiencia de juego.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Para acabar, os dejo con el tráiler que ha publicado Keen Games para celebrar la oficialización de la fecha de lanzamiento de Enshrouded. Aquí lo tenéis:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:embed {"url":"https://www.youtube.com/watch?v=_6atVNfcECU","type":"video","providerNameSlug":"youtube","responsive":true,"align":"center"} --></p>
<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube">
<div class="wp-block-embed__wrapper">
https://www.youtube.com/watch?v=_6atVNfcECU
</div>
</figure>
<p><!-- /wp:embed --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/enshrouded-se-estrenara-el-15-de-octubre-en-la-playstation-5-y-steam/">Enshrouded se estrenará el 15 de octubre en la PlayStation 5 y Steam</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Enshrouded.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Enshrouded se estrenará el 15 de octubre en la PlayStation 5 y Steam" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Enshrouded.webp 960w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Enshrouded-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Enshrouded-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Enshrouded-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Enshrouded-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Enshrouded-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Enshrouded-288x162.webp 288w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Tras pasar más de dos años disponible únicamente <a href="https://www.abadiadigital.com/enshrouded-ha-vendido-mas-de-un-millon-de-copias-en-4-dias/">mediante el modelo de acceso anticipado</a>, el RPG de acción y supervivencia Enshrouded ya tiene fecha de lanzamiento oficial. Será el 15 de octubre cuando llegue a la PlayStation 5 y Steam.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-329"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Keen Games, el estudio de desarrollo detrás de este juego, <a href="https://store.steampowered.com/news/app/1203620/view/701020348316910081?l=spanish">ha confirmado</a> además que siguen trabajando en la versión para la Xbox Series X/S, pero que ésta no saldrá hasta la primera mitad del año que viene.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Enshrouded ofrece un mundo abierto totalmente terraformable, un sistema multijugador y la posibilidad de llevar a cabo construcciones a gran escala. Sus creadores han asegurado que esta versión final llegará con un rendimiento optimizado e incluirá mejoras en la experiencia de juego.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Para acabar, os dejo con el tráiler que ha publicado Keen Games para celebrar la oficialización de la fecha de lanzamiento de Enshrouded. Aquí lo tenéis:</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:embed {"url":"https://www.youtube.com/watch?v=_6atVNfcECU","type":"video","providerNameSlug":"youtube","responsive":true,"align":"center"} -->
<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube"><div class="wp-block-embed__wrapper">
https://www.youtube.com/watch?v=_6atVNfcECU
</div></figure>
<!-- /wp:embed --><p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/enshrouded-se-estrenara-el-15-de-octubre-en-la-playstation-5-y-steam/">Enshrouded se estrenará el 15 de octubre en la PlayStation 5 y Steam</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">329</post-id>	</item>
		<item>
		<title>El metroidvania español Blasphemous supera los 5 millones de copias vendidas</title>
		<link>https://www.pasedebatalla.com/el-metroidvania-espanol-blasphemous-supera-los-5-millones-de-copias-vendidas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 13:14:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Blasphemous]]></category>
		<category><![CDATA[Metroidvania]]></category>
		<category><![CDATA[Pixel Art]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Kitchen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.pasedebatalla.com/?p=325</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Blasphemous-5-Millones.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El metroidvania español Blasphemous supera los 5 millones de copias vendidas" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Blasphemous-5-Millones.webp 960w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Blasphemous-5-Millones-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Blasphemous-5-Millones-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Blasphemous-5-Millones-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Blasphemous-5-Millones-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Blasphemous-5-Millones-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Blasphemous-5-Millones-288x162.webp 288w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El estudio de desarrollo sevillano The Game Kitchen acaba de anunciar que el metroidvania Blasphemous <a href="https://x.com/TheGameKitchen/status/2070114907882651807">ha sobrepasado los 5 millones de copias vendidas</a>. Todo un hito para un videojuego de estética retro que se lanzó con pocos medios y mucha ilusión a mediados de 2019 en la Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-325"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La gran acogida que tuvo llevó a que se publicasen tres DLCs llamados The Stir of Dawn, Strife and Ruin y Wounds of Eventide. Además, dio pie a la creación de una segunda entrega que <a href="https://www.abadiadigital.com/blasphemous-2-llega-este-verano-con-nuevas-armas-y-habilidades/">salió en 2023 bajo el título de Blasphemous 2</a> y que recibió críticas incluso más positivas que la primera.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Tanto uno como otro juego hacen gala de un estilo artístico basado en el pixel art y contienen influencias del arte religioso sevillano y de las obras de pintores ilustres como Velázquez, Goya, Murillo o Zurbarán.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Su ambientación, iconografía, diseño de niveles y sistema de combate han cautivado a millones de habituales de los metroidvanias. Habrá que ver si esta gran recepción se traduce en una tercera parte que complete la trilogía.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/el-metroidvania-espanol-blasphemous-supera-los-5-millones-de-copias-vendidas/">El metroidvania español Blasphemous supera los 5 millones de copias vendidas</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Blasphemous-5-Millones.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El metroidvania español Blasphemous supera los 5 millones de copias vendidas" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Blasphemous-5-Millones.webp 960w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Blasphemous-5-Millones-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Blasphemous-5-Millones-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Blasphemous-5-Millones-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Blasphemous-5-Millones-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Blasphemous-5-Millones-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Blasphemous-5-Millones-288x162.webp 288w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>El estudio de desarrollo sevillano The Game Kitchen acaba de anunciar que el metroidvania Blasphemous <a href="https://x.com/TheGameKitchen/status/2070114907882651807">ha sobrepasado los 5 millones de copias vendidas</a>. Todo un hito para un videojuego de estética retro que se lanzó con pocos medios y mucha ilusión a mediados de 2019 en la Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-325"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>La gran acogida que tuvo llevó a que se publicasen tres DLCs llamados The Stir of Dawn, Strife and Ruin y Wounds of Eventide. Además, dio pie a la creación de una segunda entrega que <a href="https://www.abadiadigital.com/blasphemous-2-llega-este-verano-con-nuevas-armas-y-habilidades/">salió en 2023 bajo el título de Blasphemous 2</a> y que recibió críticas incluso más positivas que la primera.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Tanto uno como otro juego hacen gala de un estilo artístico basado en el pixel art y contienen influencias del arte religioso sevillano y de las obras de pintores ilustres como Velázquez, Goya, Murillo o Zurbarán.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Su ambientación, iconografía, diseño de niveles y sistema de combate han cautivado a millones de habituales de los metroidvanias. Habrá que ver si esta gran recepción se traduce en una tercera parte que complete la trilogía.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/el-metroidvania-espanol-blasphemous-supera-los-5-millones-de-copias-vendidas/">El metroidvania español Blasphemous supera los 5 millones de copias vendidas</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">325</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Ratatan, el juego de ritmo inspirado en Patapon, se retrasa hasta el 16 de octubre</title>
		<link>https://www.pasedebatalla.com/ratatan-el-juego-de-ritmo-inspirado-en-patapon-se-retrasa-hasta-el-16-de-octubre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 12:45:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Patapon]]></category>
		<category><![CDATA[Ratatan]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuego de Ritmo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.pasedebatalla.com/?p=321</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Ratatan.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Ratatan, el juego de ritmo inspirado en Patapon, se retrasa hasta el 16 de octubre" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Ratatan.webp 960w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Ratatan-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Ratatan-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Ratatan-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Ratatan-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Ratatan-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Ratatan-288x162.webp 288w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Malas noticias para los seguidores de los videojuegos de ritmo y, especialmente, de la serie Patapon. Y es que Ratatan, el sucesor espiritual de dicha franquicia, va a posponer su estreno en la Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One y Steam unos meses.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-321"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Inicialmente, <a href="https://www.abadiadigital.com/el-roguelike-ritmico-ratatan-se-lanzara-el-16-de-julio-a-consolas-y-pc/">estaba previsto que se lanzase el 16 de julio</a>, pero sus creadores han confirmado esta mañana que no llegará hasta el 15 de octubre. El motivo, cómo no, es que necesitan unas semanas adicionales para mejorar la experiencia de juego, solucionar los bugs que han detectado y ofrecer el nivel de calidad que los jugadores esperan.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Hasta aquí lo normal. Lo que no lo es tanto, y esto es digno de mencionar, es que han decidido ofrecer gratuitamente el contenido adicional incluido en la edición Deluxe a todas aquellas personas que hayan reservado la versión normal de Ratatan para compensarles por los tres meses adicionales que deberán esperar hasta que se ponga a la venta.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/ratatan-el-juego-de-ritmo-inspirado-en-patapon-se-retrasa-hasta-el-16-de-octubre/">Ratatan, el juego de ritmo inspirado en Patapon, se retrasa hasta el 16 de octubre</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Ratatan.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Ratatan, el juego de ritmo inspirado en Patapon, se retrasa hasta el 16 de octubre" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Ratatan.webp 960w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Ratatan-300x169.webp 300w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Ratatan-768x432.webp 768w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Ratatan-752x423.webp 752w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Ratatan-504x283.webp 504w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Ratatan-352x198.webp 352w, https://www.pasedebatalla.com/wp-content/uploads/2026/06/Ratatan-288x162.webp 288w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Malas noticias para los seguidores de los videojuegos de ritmo y, especialmente, de la serie Patapon. Y es que Ratatan, el sucesor espiritual de dicha franquicia, va a posponer su estreno en la Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One y Steam unos meses.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-321"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Inicialmente, <a href="https://www.abadiadigital.com/el-roguelike-ritmico-ratatan-se-lanzara-el-16-de-julio-a-consolas-y-pc/">estaba previsto que se lanzase el 16 de julio</a>, pero sus creadores han confirmado esta mañana que no llegará hasta el 15 de octubre. El motivo, cómo no, es que necesitan unas semanas adicionales para mejorar la experiencia de juego, solucionar los bugs que han detectado y ofrecer el nivel de calidad que los jugadores esperan.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Hasta aquí lo normal. Lo que no lo es tanto, y esto es digno de mencionar, es que han decidido ofrecer gratuitamente el contenido adicional incluido en la edición Deluxe a todas aquellas personas que hayan reservado la versión normal de Ratatan para compensarles por los tres meses adicionales que deberán esperar hasta que se ponga a la venta.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.pasedebatalla.com/ratatan-el-juego-de-ritmo-inspirado-en-patapon-se-retrasa-hasta-el-16-de-octubre/">Ratatan, el juego de ritmo inspirado en Patapon, se retrasa hasta el 16 de octubre</a> se publicó primero en <a href="https://www.pasedebatalla.com">Pase de Batalla</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">321</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
